Guía de clases

Todas las clases de WoW Forever

Qué hace cada clase, qué papel cubre en grupo, con qué razas puedes jugarla y cómo subirla de nivel sin sufrir.

Guerrero

El muro de acero del grupo · Tanque · Daño

El guerrero vive en primera línea. Genera ira al golpear y al recibir golpes, y la gasta en habilidades demoledoras. Es el tanque de referencia en mazmorras y bandas y, con buen equipo, uno de los personajes que más daño hacen. A cambio, subir de nivel es lento: depende mucho de su arma y necesita comer y vendarse entre combates.

A favor

  • El tanque principal en bandas
  • Daño enorme cuando está bien equipado
  • Siempre tiene hueco en un grupo

En contra

  • Subida de nivel lenta y exigente
  • Muy dependiente del equipo

Ramas de talentos

Armas, Furia, Protección

Consejo para subir

Sube con Armas y cambia de arma de dos manos en cuanto encuentres una con más daño. Aprende a tanquear pronto en mazmorras: los tanques nunca esperan grupo.

Razas que pueden ser guerrero

Alianza Humano Enano Elfo de la noche Gnomo Skyborne ★
Horda Orco No-muerto Tauren Trol Skyborne ★

Paladín

El campeón de la Luz · Tanque · Sanador · Daño

El paladín combina armadura pesada con la magia de la Luz. Lleva bendiciones y auras que mejoran a todo el grupo, sana con mucha eficiencia y cuenta con escudos que le salvan en el peor momento. Sube de nivel con calma pero sin apenas morir. Una novedad importante de Forever: por primera vez la Horda tiene paladines gracias a los No-muertos.

A favor

  • Muy resistente: casi nunca muere
  • Sus bendiciones son muy valoradas en grupo
  • Sanador eficiente y fiable

En contra

  • Hace daño de forma pausada mientras sube
  • Su rotación puede resultar repetitiva

Ramas de talentos

Sagrado, Protección, Reprensión

Consejo para subir

Usa Reprensión para subir y ten siempre la bendición adecuada activa. En grupo, pregunta qué bendición quiere cada uno.

Razas que pueden ser paladín

Alianza Humano Enano
Horda No-muerto ★

Cazador

Maestro de bestias y arcos · Daño

El cazador ataca a distancia con arcos y armas de fuego mientras su mascota se encarga de aguantar los golpes. Puede domesticar bestias de todo el mundo, fingir su muerte para escapar, colocar trampas y rastrear enemigos. Es de las clases más rápidas y cómodas para subir de nivel, y una opción ideal si vas a jugar mucho solo.

A favor

  • La subida más rápida y cómoda
  • Perfecto para jugar solo
  • Una mascota que tanquea por ti

En contra

  • Hay que gestionar munición y comida de mascota
  • En grupo se busca menos que tanques y sanadores

Ramas de talentos

Dominio de bestias, Puntería, Supervivencia

Consejo para subir

Domestica una bestia con buen ataque en cuanto puedas y lleva siempre munición de sobra: quedarse sin flechas a mitad de misión duele.

Razas que pueden ser cazador

Alianza Humano ★ Enano Elfo de la noche Skyborne ★
Horda Orco Tauren Trol Skyborne ★

Pícaro

El asesino en la sombra · Daño

El pícaro se mueve en sigilo y decide cuándo y cómo empieza cada combate. Aturde, envenena, desarma y desaparece cuando las cosas se tuercen. Hace mucho daño cuerpo a cuerpo y es temido en PvP. Además abre cerraduras, cajas y cofres, lo que viene muy bien para ganar algo de oro.

A favor

  • El sigilo te deja esquivar combates
  • Gran daño y control en PvP
  • Abre cofres y cajas cerradas

En contra

  • Frágil si el combate se alarga
  • En grupo solo aporta daño

Ramas de talentos

Asesinato, Combate, Sutileza

Consejo para subir

Usa el sigilo para pasar entre enemigos y llegar directamente al objetivo de la misión. Guarda Esfumarse para emergencias.

Razas que pueden ser pícaro

Alianza Humano Enano Elfo de la noche Gnomo Skyborne ★
Horda Orco No-muerto Trol Skyborne ★

¿Aún dudas? El test te recomienda una clase según cómo te gusta jugar.

Hacer el test

Sacerdote

El sanador por excelencia · Sanador · Daño

El sacerdote es el sanador más completo: escudos que absorben daño, curaciones potentes y la bendición de entereza que todo el mundo quiere. Si te apetece algo más oscuro, la rama Sombra lo convierte en un lanzador de daño muy sólido para subir de nivel y para el PvP. Nunca le faltará grupo.

A favor

  • Imprescindible en mazmorras y bandas
  • Sombra es muy competente subiendo
  • Siempre encuentra grupo

En contra

  • Muy frágil cuerpo a cuerpo
  • Como sanador, dependes de lo que haga el grupo

Ramas de talentos

Disciplina, Sagrado, Sombra

Consejo para subir

Sube con Sombra y guarda un set de equipo de sanación para mazmorras. El escudo antes de cada pelea te ahorra mucho tiempo.

Razas que pueden ser sacerdote

Alianza Humano Enano Elfo de la noche Gnomo ★
Horda No-muerto Trol

Chamán

La voz de los elementos · Sanador · Daño

El chamán invoca el poder de la tierra, el fuego, el agua y el aire. Coloca tótems que potencian a todo el grupo, cura, lanza rayos o pelea cuerpo a cuerpo con armas imbuidas de elementos. Es de las clases más versátiles. Novedad de Forever: la Alianza puede jugar chamán con los Enanos, y la Horda con los Skyborne.

A favor

  • Muy versátil: cura o hace daño
  • Sus tótems son muy valiosos en grupo
  • Puede cambiar de papel según lo que falte

En contra

  • Gestionar muchos tótems a la vez
  • Exige conocer bien la clase para brillar

Ramas de talentos

Elemental, Mejora, Restauración

Consejo para subir

Sube con Mejora y un arma de dos manos: es la forma más cómoda. Lleva equipo de sanación por si el grupo lo necesita.

Razas que pueden ser chamán

Alianza Enano ★
Horda Orco Tauren Trol Skyborne ★

Mago

Señor del arcano, el fuego y la escarcha · Daño

El mago lanza hechizos de daño devastadores a distancia, convierte a los enemigos en ovejas, congela grupos enteros y los arrasa con daño de área. Además crea su propia comida y agua y abre portales a las capitales. Es frágil, pero en buenas manos es una máquina de subir de nivel y de conseguir oro.

A favor

  • Gran daño de área para farmear
  • Comida y agua gratis
  • Teletransportes por el mundo

En contra

  • Muy frágil si le alcanzan
  • Exige moverse y posicionarse bien

Ramas de talentos

Arcano, Fuego, Escarcha

Consejo para subir

Escarcha es la rama más segura para subir: ralentiza y congela, así que casi nunca te tocan.

Razas que pueden ser mago

Alianza Humano Gnomo Skyborne ★
Horda Orco ★ No-muerto Trol

Brujo

Pactos con lo prohibido · Daño

El brujo domina la magia oscura: maldiciones, daño que se acumula con el tiempo y robo de vida. Tiene demonios a su servicio, uno de ellos capaz de aguantar los golpes por él. Crea piedras de alma y puede invocar a sus compañeros a cualquier lugar, algo muy apreciado. Es muy fuerte jugando solo y temible en PvP.

A favor

  • Un demonio que tanquea por ti
  • Excelente jugando solo
  • Puede invocar al grupo

En contra

  • Hay que gestionar fragmentos de alma
  • Muchas cosas que vigilar a la vez

Ramas de talentos

Aflicción, Demonología, Destrucción

Consejo para subir

Con Aflicción y el abisario puedes encadenar combates casi sin pausas, drenando vida para recuperarte.

Razas que pueden ser brujo

Alianza Humano Gnomo
Horda Orco No-muerto Trol ★

Druida

El cambiaformas · Tanque · Sanador · Daño

El druida cambia de forma según lo que necesite: oso para tanquear, felino para hacer daño en sigilo, forma de viaje para moverse rápido, o su forma normal para sanar y lanzar hechizos de naturaleza. Puede cubrir cualquier papel. En Forever, los Skyborne también pueden ser druidas, con formas propias de su raza.

A favor

  • Puede cubrir cualquier papel
  • Forma de viaje para moverse rápido
  • Muy flexible solo y en grupo

En contra

  • Necesita equipo distinto para cada papel
  • En bandas suele acabar sanando

Ramas de talentos

Equilibrio, Combate feral, Restauración

Consejo para subir

Sube en forma felina u osuna y lleva siempre algo de equipo de sanación por si un grupo lo necesita.

Razas que pueden ser druida

Alianza Elfo de la noche Skyborne ★
Horda Tauren Skyborne ★

Tabla de razas y clases

Datos de la beta y de la presentación de BlizzCon 2026. Blizzard puede cambiarlos.
RazaGuerreroPaladínCazadorPícaroSacerdoteChamánMagoBrujoDruida
Alianza
Humano✓✓★✓✓·✓✓·
Enano✓✓✓✓✓★···
Elfo de la noche✓·✓✓✓···✓
Gnomo✓··✓★·✓✓·
Skyborne (Alianza)★·★★··★·★
Horda
Orco✓·✓✓·✓★✓·
No-muerto✓★·✓✓·✓✓·
Tauren✓·✓··✓··✓
Trol✓·✓✓✓✓✓★·
Skyborne (Horda)★·★★·★··★
✓ Disponible★ Nueva en Forever· No disponible

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